Perseguição policial em Cyberpunk 2077 tornou-se mais tensa e estratégica após a atualização de 2023, quando o estúdio CD Projekt decidiu basear a inteligência artificial dos policiais em mecânicas clássicas de Pac-Man.
O programador sênior de IA Maciej Celmer revelou, durante a Game Industry Conference em Poznań (Polônia), que a equipe buscou no jogo de arcade de 1980 a referência para transformar as ruas de Night City em um tabuleiro vivo onde o jogador é o “Pac-Man” e as viaturas são os fantasmas.
Cyberpunk 2077: perseguição policial inspirada em Pac-Man
Segundo Celmer, o ponto de partida foi a insatisfação dos jogadores com o sistema original, considerado permissivo demais no lançamento de 2020. A reformulação entrou em vigor junto com a expansão Phantom Liberty, oferecendo perseguições mais dinâmicas e imprevisíveis.
Sete táticas de IA reproduzem o comportamento dos fantasmas
Para reproduzir a sensação de cerco vista em Pac-Man, a CD Projekt definiu sete estratégias que variam de acordo com nível de busca, estado policial (relaxado, alerta ou combate) e situação do tráfego:
- Avançar em direção ao jogador – aproximação direta no estado de alerta.
- Afastar-se do jogador – recuo para reorganização.
- Patrulhar o quadrante – ronda constante ao redor do alvo.
- Armadilha de cruzamento – tentativa de flanqueamento no próximo entroncamento.
- Chegar ao jogador por qualquer lado – manobra agressiva para interceptar.
- Procurar o jogador – busca inicial na cena do crime.
- Busca em qualquer lugar – surgimento aleatório quando não há ponto ideal.
Além da posição de aparecimento, cada viatura pode colidir, bloquear, atirar, ultrapassar ou alinhar-se com o veículo do jogador, mantendo sempre pelo menos uma rota de fuga, característica que a equipe chama de “saída Pac-Man”.
Reviravolta comercial coroada por 35 milhões de cópias
A remodelagem da perseguição policial é parte da virada histórica de Cyberpunk 2077. Após um lançamento conturbado em dezembro de 2020, o título acumula agora 35 milhões de unidades vendidas e responde pela maior fatia da receita da CD Projekt. O estúdio polonês ainda celebra as mais de 60 milhões de cópias de The Witcher 3: Wild Hunt.
No último relatório financeiro, a empresa informou que 135 desenvolvedores já trabalham em “Cyberpunk 2”, distribuídos entre Boston, Varsóvia e Vancouver, número que deve crescer até 2027.
Por que Pac-Man?
Celmer explica que cada fantasma do clássico arcade possui um padrão distinto — Blinky persegue, Pinky embosca — e que essa lógica se encaixou perfeitamente no objetivo de tornar cada viatura imprevisível. “Queríamos algo diferente de outros jogos com sistemas semelhantes”, afirmou o engenheiro ao defender a escolha.
Imagem: Divulgação
A decisão reforça a tendência de resgatar conceitos de jogos retrô para resolver desafios modernos de IA, prova de que ideias simples continuam relevantes em projetos complexos.
Com a inspiração de Pac-Man, as perseguições de Cyberpunk 2077 ganharam ritmo, exigindo do jogador leitura rápida do cenário, uso criativo das ruas de Night City e escolhas táticas para escapar da MaxTac, unidade de elite que surge nos níveis mais altos de busca.
Para quem acompanha o universo dos games, resta aguardar como essa abordagem inovadora influenciará o desenvolvimento de Cyberpunk 2 e de futuros títulos de mundo aberto.
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Em resumo, a CD Projekt traduziu a simplicidade de Pac-Man em um sistema de IA complexo que revitalizou a perseguição policial de Cyberpunk 2077. Continue acompanhando nossas matérias e não perca as próximas atualizações sobre o futuro da franquia.


