São Paulo, 14 jun. 2024 – Parte da comunidade de Hollow Knight: Silksong afirma ter encontrado o maior obstáculo do jogo no Ato 2. A região batizada pelos fãs como “sala da Melodia do Condutor” reúne 11 ondas de adversários, três mini chefes e quase 20 inimigos totais, exigindo que Hornet elimine duas frentes ao mesmo tempo em diversos momentos.
O desafio faz parte da missão em que a heroína deve coletar três melodias – Condutor, Arquiteto e Sentinela das Câmaras – dentro da Cidadela. Enquanto as outras duas etapas são consideradas exigentes, a busca pela primeira melodia tornou-se alvo principal de reclamações em fóruns e redes sociais.
Ondas sucessivas e múltiplos chefes
Segundo relatos, os jogadores precisam sobreviver a oito sequências de lacaios antes de enfrentar um mini chefe individual. Em seguida, a batalha retorna a mais ondas e culmina com o mesmo inimigo aparecendo em duplicidade. O excesso de ataques simultâneos teria levado muitos usuários a conferir vídeos para confirmar se a superação da área era mesmo possível.
“Tive de procurar um tutorial para acreditar que dava para passar”, escreveu um usuário. Outro descreveu a arena como “a coisa mais difícil e menos divertida que o jogo propõe”. Mensagens semelhantes pedem que a Team Cherry “nerfe” o trecho para torná-lo mais acessível.
Estratégias para avançar
Jogadores que venceram a sequência recomendam aprimorar a Agulha de Hornet, aumentar a barra de vida e recrutar NPCs como Shakra e Garmond. Há também quem sugira deixar a área para retornar com equipamentos melhores, prática comum na série.

Imagem: br.ign.com
Para mais dicas, o leitor pode visitar a seção de jogos do Diário de Finanças, onde reunimos guias e notícias sobre lançamentos e atualizações do mercado.
Apesar das críticas, Silksong já recebeu sinal verde para um primeiro patch de balanceamento que promete ajustes de dificuldade e correções de bugs. Ainda não há data oficial para a atualização.
Com informações de IGN Brasil


