Jogadores de Hollow Knight: Silksong contestam dificuldade de área com 11 ondas de inimigos

São Paulo, 14 jun. 2024 – Parte da comunidade de Hollow Knight: Silksong afirma ter encontrado o maior obstáculo do jogo no Ato 2. A região batizada pelos fãs como “sala da Melodia do Condutor” reúne 11 ondas de adversários, três mini chefes e quase 20 inimigos totais, exigindo que Hornet elimine duas frentes ao mesmo tempo em diversos momentos.

O desafio faz parte da missão em que a heroína deve coletar três melodias – Condutor, Arquiteto e Sentinela das Câmaras – dentro da Cidadela. Enquanto as outras duas etapas são consideradas exigentes, a busca pela primeira melodia tornou-se alvo principal de reclamações em fóruns e redes sociais.

Ondas sucessivas e múltiplos chefes

Segundo relatos, os jogadores precisam sobreviver a oito sequências de lacaios antes de enfrentar um mini chefe individual. Em seguida, a batalha retorna a mais ondas e culmina com o mesmo inimigo aparecendo em duplicidade. O excesso de ataques simultâneos teria levado muitos usuários a conferir vídeos para confirmar se a superação da área era mesmo possível.

“Tive de procurar um tutorial para acreditar que dava para passar”, escreveu um usuário. Outro descreveu a arena como “a coisa mais difícil e menos divertida que o jogo propõe”. Mensagens semelhantes pedem que a Team Cherry “nerfe” o trecho para torná-lo mais acessível.

Estratégias para avançar

Jogadores que venceram a sequência recomendam aprimorar a Agulha de Hornet, aumentar a barra de vida e recrutar NPCs como Shakra e Garmond. Há também quem sugira deixar a área para retornar com equipamentos melhores, prática comum na série.

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Imagem: br.ign.com

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Apesar das críticas, Silksong já recebeu sinal verde para um primeiro patch de balanceamento que promete ajustes de dificuldade e correções de bugs. Ainda não há data oficial para a atualização.

Com informações de IGN Brasil

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